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Gemüsemusik So klingt die Karotten-Klarinette Gurken-Trompete, Kürbis-Trommel und Oboen aus Pestwurz: Im Web zeigen Musiker, wie man Bio-Instrumente baut und spielt. Ein Japaner brilliert ...
Saturday, 22 November 2008
... der Netzkultur erklärt. Der Blogger-Veteran Anil Dash, Vizechef von LiveJournal, spekulierte im "Wall Street Journal": "Früher waren Insider-Witze geographisch und sozial begrenzt. ...
Sunday, 20 January 2008
... feiern schon ihren Erfolg, das Web-Magazin "Wired" gratuliert: "Glückwunsch Kampagnen-Macher, ihr habt gewonnen!" Die Wahrer der Netzkultur bei Salon.com warnen: "Die Poesie ...
Saturday, 24 November 2007
Kunst aus dem Computer Malen nach Zahlen Quellcode als Pinsel, Laptop als Leinwand: Künstler bringen Computern das Malen ...
Tuesday, 11 September 2007
Spieler zu Prozessoren Ein Kampf prägt die Entwicklung der Kriegsspiele und gespielten Kriege auf dem Computer: Spieler müssen immer größere Informationsmengen in begrenzter Zeit ...
Saturday, 13 January 2007
Eine Welt ist nicht genug Arbeit schwindet zunehmend - zumindest in der Realität. Im Internet dagegen sieht es anders aus: Auf den Servern von Online-Rollenspielen herrscht Vollbeschäftigung ...
Saturday, 13 January 2007
Wenn man selbst im Urlaub Leistung erbringen muss Die Freizeit wird nach den Gesetzen der Arbeitswelt organisiert: In Computergames wie «Super Mario Sunshine» oder «Everquest» ...
Saturday, 13 January 2007
Copy & Waste  Ohne Fotokopierer hätte es Punk nicht gegeben - zumindest nicht so, wie er jetzt in einer Düsseldorfer Ausstellung zu sehen ist telepolis, 12.08.2002 ...
Saturday, 13 January 2007
Reiseerzählungen Die Renaissance der Virtual Reality im Computerspiel  Frankfurter Rundschau, 6.8.2002 Sich kräuselndes Wasser, ein Regenschauer, selbst ein Sandsturm ...
Saturday, 13 January 2007
Fernsehen mit anderen Mitteln und ohne Ende Ein Gewirr aus Kurzfilmen, Cartoons, Bildern, Texten und Ameisen: Wie David Lynch mit dem Medium Internet arbeitet. Tagesanzeiger, 26.04.2002 ...
Saturday, 13 January 2007
Baukasten werden Auf die Erzählung folgt die Simulation: Wie die neuesten Computerspiele wie Civilization 3 beginnen, ein neues Weltbild zu propagieren Frankfurter Rundschau, ...
Saturday, 13 January 2007
Klammer und Sichel Technologieunternehmen entdecken den sozialistischen Realismus für ihr Design Süddeutsche Zeitung , 6.10.2001 Hacken ist nur selten eine physische Angelegenheit. ...
Saturday, 13 January 2007
Gesunder Byte in einem gesunden Körper Über die Abhängigkeit von Mensch und Technologie in der elektronischen Freizeit Süddeutsche Zeitung ...
Saturday, 13 January 2007
Kein Wort, nirgends Sprechen kann er noch immer nicht: Vor 20 Jahren kam in New York der PC auf die Welt, und bis heute verdankt er seinen ...
Saturday, 13 January 2007
Der Apple der Erkenntnis Die Revolution findet leise statt: Die „Macworld Expo“ in New York vollzieht den Abschied vom freundlichen Computer Süddeutsche ...
Saturday, 13 January 2007
Eskapismus revisited Über Fiktion und Realität im Online-Rollenspiel Frankfurter Rundschau, 6.7.2001 Fünf Männer sprangen aus der schwarzen Limousine ...
Saturday, 13 January 2007
Wenn das Leben zur Software wird Die Netzkunst-Gruppe 0100101110101101.org legt die neue Agenda der New Economy bloss. Tagesanzeiger, 5.7.2001 David Cronenberg hat ...
Saturday, 13 January 2007
In siebzig Millionen Polygonen um die Welt Was Dürer schon geahnt hat, wird in Computerspielen realisiert: Das Sichtbare wird in seine Bestandteile zerlegt, ...
Saturday, 13 January 2007
Futur II Wenn die Zukunft zu uns spricht: Nachrichten von morgen im Netz Süddeutsche Zeitung, 16.5.2001 Wer von der Zukunft spricht, meint immer die Gegenwart. ...
Saturday, 13 January 2007
E-Mail rules okay Something is happening, doch Herr Werthebach weiß nicht, was es ist. Warum die Debatte um den Schutz unserer Landessprache prinzipiell in die falsche ...
Saturday, 13 January 2007
Barbies Fleisch Englisch ist die Weltsprache – und genau darum zerfällt sie Süddeutsche Zeitung, 31.3.2001 Barbies kann man nicht nur Kleidchen anziehen. ...
Saturday, 13 January 2007
Konsole mio Computerspiele könnten Kunst sein: Sie sind es aber nicht, weil bisher niemand ernsthaft Archivierung, Austellung und Geschichtsschreibung betreibt Süddeutsche ...
Saturday, 13 January 2007
Unterwerfung und Transzendenz Ein Streifzug entlang den Traditionslinien des Computerspiels Frankfurter Allgemeine Zeitung, 2.4.2003 Als sich über tausend Computerspieler im texanischen Mesquite einfanden, ...
Saturday, 13 January 2007
Archiv statt Deponie Die US-Kongressbibliothek soll das digitale Kulturerbe sichern - das dürfte teuer und schwierig werden Frankfurter Rundschau, 14.3.2003 Fast eine Million ...
Saturday, 13 January 2007
  Sinn und Dringlichkeit Frankfurter Rundschau, 18.6.2002 Haben Sie mit Ihrem Computer je eine Bierflasche geöffnet ? Eine Zigarette angezündet ? Einen wackeligen ...
Saturday, 13 January 2007
... das «I love you»-Virus im Jahr 2000 weltweit verursacht. Im vergangenen Mai wurde der Quelltext des «I love you»-Virus beim Netzkultur-Festival Dina in Bologna wie ein Gedicht öffentlich ...
Saturday, 13 January 2007
Nach der Digitalen Stadt nun auch Deja News Google hat das beinahe bankrotte Usenet-Archiv gekauft. Viele Nutzer sind erstaunt: Müssen Unternehmen tatsächlich ...
Saturday, 13 January 2007
Es war Ort Wer will sich eine ganze Stadt samt Einwählern kaufen? Vor sieben Jahren wurde im Netz die erste digitale Stadt der Welt gegründet – nun ...
Saturday, 13 January 2007
Verlassene Kunst Softwarepiraten retten das digitale Erbe Die Zeit, 18.1.2001 Softwarepiraten sind Mafiatypen, die den armen Kindern von Programmierern ...
Saturday, 13 January 2007
Die Welt darf zuhören Live im Internet: Im Wohnzimmer eines Münchner Ehepaar legen DJs auf. Berliner Zeitung, 21.11.2000 Kinder  ...
Saturday, 13 January 2007
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